前端工程师可以全程参与产品UI界面的设计及实现的过程,工程师可以和其他工程师以及设计师共同参与产品的设计,可以公开地讨论各自的想法。UI设计师的面试应该模仿这种合作设计师和讨论的过程,这就意味着在面试过程中,会要求你设计师评价一、两个UI设计师,同时会考验你的协作与讨论能力。下面南京万和UI培训将给出几点有帮助的建议,在面试中处理相关UI设计师问题时可以牢记。
1、一切都是为了用户
用户是任何界面成功与否的裁决者,如果用户可以简单、高效、在直觉地引导下轻松完成任务,那我们所做的就成功了,所以我们在做设计师的任何阶段都要把用户放在心里。
我们在设计师之前最容易犯的错误就是把我们自己当成用户。和电脑工作本来就是一个很孤独的工作,它很容易让我们忘记每个人会用不同的方式去体验一个用户界面。凭借你设计师的界面,用户可以成为一个完全的新手,也可以成为一个熟练的系统管理员。
想像用户喜欢神马是很重要的。先塑造一个用户,包括他的姓名、年龄以及职业。然后问自己下面这几个问题:
● 在神马情况下,用户会用到这个功能?在工作时?在家里?还是在10步之遥的电视前?
● 以前他们用过类似的界面吗?
● 他们使用电脑的能力如何?他们会复制、粘贴吗?会打开内容菜单吗等等。
当为一个界面添加新功能时,首先为主要控件(按钮、列表、文本框)画一个草图,然后模拟用户使用该功能方式。
当草拟你想象中的界面时,请设身处地地为用户想想,这时可以问自己以下几个问题:
● 当他们想做这件事时,他们可以怎么做?
● 他们如何发现这个功能?
● 接下来他们想要做神马?
● 他们做这件事的频率是怎样滴?
● 一旦这件事失败了,可能会发生神马?
问问自己这些问题,考虑这些问题可以给你的设计师带来哪些影响,并在设计师中进行修改。
2、面试是一个交互过程
面试的时候,如果你自己带了简历,而且是非常有创新设计感的简历可以提前交给HR,如果没有或者一般般的简历,南京万和UI培训建议你还是直接填写面试公司提供的简历模板吧。
一些面试者不好意思反驳面试官,其实很多HR表示更喜欢相反滴观点。如果你有神马好的主意,不妨表达出来,只要你可以通过辩论、故事来很好地支持你的观点,你越清晰地描述你的观点越好。
很多面试者仅为显示一些非常简单的数据而陷入到十分尴尬的设计师圈套中。如果你有一组数据,使用列表显示它们就可以了。一般来说,熟悉UI知识是很有帮助的,因为他们已解决了很多设计师难点。
你设计师的界面要让用户快速、轻松地完成任务,否则就停止这个界面设计。不要添加一些无关紧要的功能,而负累整个用户界面。正如 Deiter Rams 名言“好的设计师越简单越好”。这不仅适用于界面设计师同样适用于产品设计师。
要具有创造性,但不要重新设计已存在的功能。如果你想快速、容易地判断出新加功能的简便性,仅需要数一下在这个界面上用户需要点击几下才能完成这个任务。如果用户必须要从鼠标转移到键盘上,转换一次记数为二。
很多HR很可能要看你的设计作品,建议带过去的作品事先有请教过一些有经验的UI设计师,如果自己觉得都难以拿出手,就不要拿出来了。
3、如何做准备
如果你曾经做过设计师工作,并有团队协作经验,你将会做得更好。如果你还没神马经验,南京万和UI培训提供下面几个方法可以帮助你提高设计师技能:
● 如果你仍在上学,建议多参加一些基于项目的课程。这样可以让你获得更多实际设计师经验。
● 要利用一切机会培养你的设计师观念。不断地问自己:“如何才能设计师得与众不同?如何才能把它设计师得更好?”你问得自己越多,他们就越会变成一种无意识、自然滴行为。不久你就会更加想了解日常生活中关于所有事情的设计师。
● 真正设计师一些东西,并关注UI。
● 请人评论一下你的作品。让有设计师经验的人看看你的设计师作品,他们会指出你从未发现的问题。
● 研读更多关于UI/UX/HCI/infoviz的书籍。现在有大量好的书箱和博客。像Alan Cooper地《About Face》 ,Stephen Few的《Now You See It》和Steve Krug的《Don’t Make Me Think》值得阅读。
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