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南京Java培训分享:Java 编程性能优化一些事(二)

2016-06-02 11:23

  上次南京万和Java培训和大家分享了Java 编程性能优化一些事(一),今天接着和大家继续分享Java 编程性能优化一些事,希望给正在学习Java的同学一些帮助。


  29. 在java+Oracle的应用系统开发中,java中内嵌的SQL语言应尽量使用大写形式,以减少Oracle解析器的解析负担。


  30. 在java编程过程中,进行数据库连接,I/O流操作,在使用完毕后,及时关闭以释放资源。因为对这些大对象的操作会造成系统大的开销。


  31. 过分的创建对象会消耗系统的大量内存,严重时,会导致内存泄漏,因此,保证过期的对象的及时回收具有重要意义。JVM的GC并非十分智能,因此建议在对象使用完毕后,手动设置成null。


  32. 在使用同步机制时,应尽量使用方法同步代替代码块同步。


  33. 不要在循环中使用Try/Catch语句,应把Try/Catch放在循环最外层


  Error是获取系统错误的类,或者说是虚拟机错误的类。不是所有的错误Exception都能获取到的,虚拟机报错Exception就获取不到,必须用Error获取。


  34. 通过StringBuffer的构造函数来设定他的初始化容量,可以明显提升性能


  StringBuffer的默认容量为16,当StringBuffer的容量达到最大容量时,她会将自身容量增加到当前的2倍+2,也就是2*n+2。无论何时,只要StringBuffer到达她的最大容量,她就不得不创建一个新的对象数组,然后复制旧的对象数组,这会浪费很多时间。所以给StringBuffer设置一个合理的初始化容量值,是很有必要的!


  35. 合理使用java.util.Vector


  Vector与StringBuffer类似,每次扩展容量时,所有现有元素都要赋值到新的存储空间中。Vector的默认存储能力为10个元素,扩容加倍。


  vector.add(index,obj) 这个方法可以将元素obj插入到index位置,但index以及之后的元素依次都要向下移动一个位置(将其索引加 1)。 除非必要,否则对性能不利。同样规则适用于remove(int index)方法,移除此向量中指定位置的元素。将所有后续元素左移(将其索引减 1)。返回此向量中移除的元素。所以删除vector最后一个元素要比删除第1个元素开销低很多。删除所有元素最好用removeAllElements()方法。


  如果要删除vector里的一个元素可以使用 vector.remove(obj);而不必自己检索元素位置,再删除,如int index = indexOf(obj);vector.remove(index);


  36. 不用new关键字创建对象的实例


  用new关键词创建类的实例时,构造函数链中的所有构造函数都会被自动调用。但如果一个对象实现了Cloneable接口,我们可以调用她的clone()方法。clone()方法不会调用任何类构造函数。


  下面是Factory模式的一个典型实现:


  


  改进后的代码使用clone()方法:


  


  37. 不要将数组声明为:public static final


  38. HaspMap的遍历:


  

  利用散列值取出相应的Entry做比较得到结果,取得entry的值之后直接取key和value。


  39. array(数组)和ArrayList的使用


  array 数组效率最高,但容量固定,无法动态改变,ArrayList容量可以动态增长,但牺牲了效率。


  40. 单线程应尽量使用 HashMap, ArrayList,除非必要,否则不推荐使用HashTable,Vector,她们使用了同步机制,而降低了性能。


  41. StringBuffer,StringBuilder的区别在于:java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。一个类似于String的字符串缓冲区,但不能修改。StringBuilder与该类相比,通常应该优先使用StringBuilder类,因为她支持所有相同的操作,但由于她不执行同步,所以速度更快。为了获得更好的性能,在构造StringBuffer或StringBuilder时应尽量指定她的容量。当然如果不超过16个字符时就不用了。 相同情况下,使用StringBuilder比使用StringBuffer仅能获得10%~15%的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。综合考虑还是建议使用StringBuffer。


  42. 尽量使用基本数据类型代替对象。


  43. 使用具体类比使用接口效率高,但结构弹性降低了,但现代IDE都可以解决这个问题。


  44. 考虑使用静态方法,如果你没有必要去访问对象的外部,那么就使你的方法成为静态方法。她会被更快地调用,因为她不需要一个虚拟函数导向表。这同事也是一个很好的实践,因为她告诉你如何区分方法的性质,调用这个方法不会改变对象的状态。


  45. 应尽可能避免使用内在的GET,SET方法。


  46.避免枚举,浮点数的使用。


  以下举几个实用优化的例子:


  ⑴避免在循环条件中使用复杂表达式


  在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。例子:


  


  更正:


  


  ⑵为’Vectors’ 和 ‘Hashtables’定义初始大小


  JVM为Vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见Vector容量的扩大是一个颇费时间的事。


  通常,默认的10个元素大小是不够的。你最好能准确的估计你所需要的最佳大小。例子:


  


  更正:


  自己设定初始大小。


  


  ⑶在finally块中关闭Stream


  程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。


  ⑷使用’System.arraycopy ()’代替通过来循环复制数组


  ⑸让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final”


  简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined”。


  ⑹对于常量字符串,用’String’ 代替 ‘StringBuffer’


  常量字符串并不需要动态改变长度。


  ⑺在字符串相加的时候,使用 ‘ ‘ 代替 ” “,如果该字符串只有一个字符的话


  以上是南京万和Java培训机构关于Java 编程性能优化的详解,后续会为大家提供更多的技术讲解。


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